TEMA: COMPUTERSPIL

Spørg Videnskaben


Hvordan finder brevduer vej?

Har du et spørgsmål til "Spørg Videnskaben"? Så stil det her!

Seneste nyheder på mail

Få vores nyheder via RSS-feeds

Tjek vores Facebook gruppe

Videnskab.dk på twitter

Videnskab.dk på youtube

Partnere


Sponsorer:

- Forsknings- og
  Innovationsstyrelsen
- Det Strategiske 
  Forskningsråd
 
- Det Frie Forskningsråd
- Rådet for Teknologi og
  Innovation
 
- Kulturministeriet
 
Mediepartnere:
- Danmarks Radio 
- Forskning.no
- Nature & Science TV
- Aktuel Naturvidenskab 
- Magasinet Humaniora
- Polarfronten 
- Ny Viden 
- Planteforskning.dk 
- Klimadebat.dk 
 
Samarbejdspartnere:
- Danmarks Tekniske
  Universitet

- Aalborg Universitet

- Roskilde Universitet
- IT-Universitetet
- Copenhagen Business
  School (CBS)
- Experimentarium
- Det Sundhedsvidenskabe-
  lige Fakultet, Københavns
  Universitet
- Det Biovidenskabelige
  Fakultet, Københavns
  Universitet
  
- Det Farmaceutiske
  Fakultet, Københavns
  Universitet
  
- Det Humanistiske
  Fakultet, Københavns
  Universitet
  
- Det Naturvidenskabelige
  Fakultet, Københavns
  Universitet
  
- Det Naturvidenskabelige 
  Fakultet, Syddansk 
  Universitet
- Det Tekniske Fakultet,
  Syddansk Universitet
- Det Sundhedsviden-
  skabelige Fakultet, 
  Syddansk Universitet
- Det Samfundsviden-
  skabelige Fakultet, 
  Syddansk Universitet
- Det Humanistiske
  Fakultet, 
  Syddansk Universitet
- Handelshøjskolen, 
  Aarhus Universitet
  
- Det Humanistiske
  Fakultet, 
  Aarhus Universitet 
- Danmarks
  Miljøundersøgelser, 
  Aarhus Universitet 
- Det Naturvidenskabelige 
  Fakultet, 
  Aarhus Universitet
  
- Det Samfundsviden-
  skabelige Fakultet, 
  Aarhus Universitet
  
 -Videnscenter for
  Arbejdsmiljø
- Det jordbrugsviden-
  skabelige Fakultet, 
  Aarhus Universitet
  
- iNANO,
  Aarhus Universitet
  
- Statens Museum for Kunst
- Nationalmuseet
- SFI - Det Nationale
  Forskningscenter for
  Velfærd
  
- Det Nationale Forsknings-
  center for Arbejdsmiljø
  
- GEUS
KVINFO
- Alexandra Instituttet
- Danmarks Biblioteksskole
- Teknologisk Institut
- Det Nationale Netværk for
  Teknologioverførsel
- Tycho Brahe Planetarium
- Unge Forskere
- Danish Obesity Research
  Centre
 

- DIIS – Dansk Institut for
  Internationale Studier
 

- SMI - Center for Sensory-
  Motor Interaction
- Det Teologiske Fakultet,
  Aarhus Universitet
- Det Sundhedsvidenskabe-
  lige Fakultet,
  Aarhus Universitet

TEMA: Computerspil

Tema: Computerspil

Hvad gør spillene ved os? Fra at være rent tidsfordriv har computer- og konsolspil udviklet sig til også at hjælpe os med skolen, med at dyrke motion og med at holde gang i vores sociale netværk.

Spillene er blevet en del af hverdagen for både børn og voksne, mænd og kvinder. Læs her, hvordan der forskes i computerspil, hvordan de påvirker din krop, og hvordan du kan blive klogere af at spille computer.  

For meget af det gode

For meget af det gode

Siden computerspillets fødsel er det blevet diskuteret, hvilken effekt det har på den, der spiller. Det er der ikke et enkelt svar på - der er flere.

Læs artiklen: "Sådan reagerer din krop på computerspil"

De bliver ikke asociale

De bliver ikke asociale

Det er en myte, at teenagere, som spiller computer, er mere asociale end deres jævnaldrende.

Læs: Computerspil gør ikke teenagere asociale

Bidt af computerspil

Bidt af computerspil

Anne Mette Thorhauge tilbringer timer foran skærmen med computerspil kørende på den - på jobbet. Det nemlig hendes job.

Læs artiklen: Hendes hverdag er fyldt med computerspil

50 år med computerspil

50 år med computerspil

Computerspillets historie fra oscilloskopet til onlinespil - 50 år med elektronisk underholdning i alle afskygninger.

Læs artiklen: "50 år med computerspil"

Klog af spil

Klog af spil
Siden computerspillets fødsel er det blevet diskuteret, hvilken effekt det har på den, der spiller. Det er der ikke et enkelt svar på.

Læs artiken: "Forskning blev til kloge computerspil"

Kæmpede for spil i skolen

Kæmpede for spil i skolen

Skolebibliotekar Ella Myhring mener, at computerspil kan motivere børn og give stof til gode diskussioner i klasseværelset

Læs artiklen: "Ildsjæl baner vejen for computerspil i folkeskolen"

Computer-motion

Computer-motion

Computerspil behøver ikke være en aktivitet, hvor man sidder stille. En dansk iværksætter udvikler læringsspil med bevægelse.

Læs: Computeren tager kroppen med i skole

Liv i læringen

Liv i læringen

Computeren vinder terræn i undervisningen, for den er yderst effektiv til at skabe motivation for at lære.

Læs Computerspil sparker liv i læringen

Computeren slår læreren

Computeren slår læreren

Ifølge en undersøgelse kan skoleelever lære mere matematik af et computerspil end af læreren.

Læs: Computerspil bedre end matematiklærer

Quiz i computerspil

Quiz i computerspil

Er du rigtig klog? Her kan du teste din viden om computer- og konsol-spil.

Læs: Test dig selv: quiz om spil

MEST LÆSTE

14. marts 2010 kl. 06:00
16. marts 2010 kl. 04:00
16. marts 2010 kl. 10:57
12. marts 2010 kl. 11:20
13. marts 2010 kl. 06:00
16. marts 2010 kl. 11:25
18. marts 2010 kl. 09:45
15. marts 2010 kl. 14:07
15. marts 2010 kl. 04:00
14. marts 2010 kl. 13:03